Lizenz
| Anzahl Benutzerlizenzen |
1 user(s) |
Systemanforderung
| Min. benötigter RAM |
2048 MB |
| Plattform |
AP |
| Minimum Prozessor |
3.2GHz Intel Pentium 4 |
Technische Details
| Unterstützte Medientypen |
DVD |
Flash Media Server Interactive Server 4, DVD SET, AP, EN
Adobe® Flash® Media Interactive Server 4 ermöglicht die sichere und skalierbare Bereitstellung von Live- und On-Demand-Streams mit Multiway-Kommunikation in Echtzeit. Dank der effizienten Netzwerknutzung mit IP-basiertem Multicasting (neu) und dynamischem HTTP-Streaming profitieren Sie von hervorragender Wiedergabequalität. Interaktive Erlebnisse lassen sich konsistent und sicher auf den verschiedensten Plattformen und Geräten wiedergeben.
Volle 64-Bit-Unterstützung
Dank der uneingeschränkten Unterstützung für 64-Bit-Betriebssysteme holen Sie die maximale Leistung aus Ihren Server-Ressourcen. Adobe Flash Media Interactive Server 4 kann jetzt auch unter Linux® CentOS 5.3, Red Hat® Enterprise Linux 5 und Microsoft® Windows Server® 2008 ausgeführt werden.
Absoluter Zeit-Code
Stellen Sie sicher, dass bestehende Zeit-Codes in Mediendateien erhalten bleiben, um eine bessere Synchronisierung zwischen Streams zu ermöglichen. Dadurch können interaktive Erlebnisse (z. B. das Umschalten von Audiospuren oder Kamerawinkeln) durch multiple Bit-Raten, mehrfache Video-Streams und synchronisierte Wiedergabeereignisse erweitert werden.
IP-basiertes Multicast-Streaming
Erhöhen Sie die Qualität von Live-Videos mit sicheren Multicast-Übertragungen. Flash Media Interactive Server 4 übermittelt hochwertige Streams an Adobe Flash Player 10.1, die Ihr Netzwerk nur geringfügig belasten. Um Ihnen den Einstieg in die Streaming-Technologie von Adobe zu erleichtern, stehen verschiedene gebrauchsfertige Werkzeuge und das Open Source Media Framework zu Ihrer Verfügung.
Verbesserte Wiedergabeleistung
Profitieren Sie von der erweiterten Funktionalität von Flash Player 10.1. Die aktuelle Player-Version ermöglicht den interaktiven Zugriff auf Pufferinhalte und damit schnellere Suche sowie die Wiedergabe im Schnelldurchlauf, in Zeitlupe, Bild für Bild u. v. m. Falls die Verbindung während der Wiedergabe von Pufferinhalten abbricht, kann sich der Player erneut mit dem Server verbinden.