| DirectX-Version | 12.0 |
|---|---|
| OpenGL-Version | 4.2 |
| Shader Model-Version | 5.0 |
| HDCP | Y |
| TV Tuner integriert | N |
| PhysX | Y |
| NVIDIA 3D Vision | Y |
| NVIDIA GameWorks VR | N |
| Füllrate | 6.5 billion texels/sec |
| NVIDIA G-SYNC | N |
| Schnittstelle | PCI Express 2.0 |
|---|---|
| Anzahl HDMI Anschlüsse | 1 |
| Anzahl DVI-I Anschlüsse | 1 |
| Anzahl VGA (D-Sub) Anschlüsse | 1 |
| Separater Grafik-Adapterspeicher | 1 GB |
|---|---|
| Grafikkartenspeichertyp | GDDR3 |
| Breite der Speicherschnittstelle | 64 bit |
| Speichertaktfrequenz | 1200 MHz |
| Grafikprozessorenfamilie | NVIDIA |
|---|---|
| Auflösung (maximal, analog) | 2048 x 1536 pixels |
| Prozessor-Taktfrequenz | 810 MHz |
| Shadertakt | 1620 MHz |
| Streamprozessoren | 48 |
| Maximale Displays pro Videokarte | 2 |
| Auflösung (maximal, digital) | 2560 x 1600 pixels |
| CUDA | Y |
| Graphikadapter RAMDAC | 400 MHz |
| Formfaktor | LP |
|---|---|
| Kühlung | Passive |
| Maximale Betriebstemperatur | 102 °C |
|---|---|
| Mac-Kompatibilität | N |
| HDMI | Y |
| Grafikkarte-Familie | NVIDIA |
| Anzahl installierter Prozessoren | 1 |
| Min. Systemstromversogung | 300 W |
|---|
| Dual-Link-DVI | Y |
|---|---|
| GPU | GeForce GT 610 |
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