Prozessor
| Prozessor-Taktfrequenz |
675 MHz |
| Grafikprozessorenfamilie |
NVIDIA |
| CUDA |
Y |
| Auflösung (maximal, analog) |
2048 x 1536 pixels |
| Auflösung (maximal, digital) |
2560 x 1600 pixels |
| Streamprozessoren |
336 |
| Shadertakt |
1350 MHz |
Speicher
| Grafikkartenspeichertyp |
GDDR5 |
| Breite der Speicherschnittstelle |
256 bit |
| Speichertaktfrequenz |
3600 MHz |
| Separater Grafik-Adapterspeicher |
1 GB |
Leistung
| DirectX-Version |
11 |
| OpenGL-Version |
4.0 |
| PhysX |
Y |
| TV Tuner integriert |
N |
| HDCP |
N |
Weitere Spezifikationen
| HDMI |
Y |
| Mac-Kompatibilität |
N |
Anschlüsse und Schnittstellen
| Anzahl Mini-HDMI Anschlüsse |
1 |
| Schnittstelle |
PCI Express x16 |
Zusätzlich
| GPU |
GeForce GTX 460 |
| Dual-Link-DVI |
N |
GF GTX460-1024M DDR5 R40 CH, 1024MB, 256-bit, GDDR5, PCIe x 16, HDMI
1. Nvidias neu entwickelte Architektur mit dem F104 Chip basiert auf der 40nm Fermi Struktur.
2. 768 MB GDDR5 Speicher onbord und Mini-HDMI Anschluss.
3. DirectX 11 Unterstützung mit skalierbarer Hardware Tessellation.
4. Neue CUDA Architektur mit 336 CUDA Kernen (Steam-Prozessoren).
5. Interaktives Ray Tracing mit OptiX.
6. Unterstützt 2-Wege-SLI.
7. Unterstützt NVIDIA PureVideo HD-Technologie für flüssiges Video mit genauer Farbwiedergabe und beispielloser Bildklarheit, sowie exakter
Bildskalierung bei Filmen und Video.
8. Einfaches und sicheres Overclocking mit 20% Leistungszuwachs bei regulärer Spannungseinstellung.
9. Der getrennt programmierbare Videokern der GTX460 ermöglicht eine großartige Bildqualität und ultra-flüssige Darstellung bei Filmen mit minimaler
CPU-Nutzung und sehr geringer Leistungsaufnahme.
Die GTX 460 mit 40nm FERMI Struktur unterstützt DirectX 11 mit skalierbarer Hardware Tssellation. (Unter Tesellation versteht man eine lückenlose und überlappungsfreie Überdeckung einer 3DEbene). Die Karte verfügt über 1024 MB GDDR5 Speicher onboard und unterstützt einen Native Mini HDMI Ausgang.