Grafikkarten Colorful

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430-1024M D3, PCI-E 2.0, 1024MB SDDR3, 700 MHz Chip, 128 bit, 2560 x 1600 CUDA
NVIDIA ® CUDA ™ ist eine Allzweck-Parallel-Computing Architektur, die die parallele Berechnung Motor NVIDIA Graphics Processing Units (GPUs) für viele komplexe Berechnungen in einem Bruchteil der Zeit auf einer CPU benötigt lösen. Es umfasst die CUDA Instruction Set Architecture (ISA) und die parallele Berechnung Motor in der GPU.

PhysX
NVIDIA ® PhysX ® Technologie liefert Echtzeit-, hyper-realistische physikalische und ökologische Auswirkungen in der Gaming-Spiele, die Sie wünschen heute und morgen spielen. "Canned" Reaktionen sind eine Sache der Vergangenheit - PhysX-unterstützte Spiele kommt zum Leben mit lodernden Explosionen, reaktive Trümmer, realistischer Wasser und lebensechte Charakter Bewegung.

3D Surround
NVIDIA 3D-Surround-oder NVIDIA 3D Vision-Surround-Technologie hilft, 3D-Gaming über drei 1080p Displays erweitern, und mit der SLI-Konfiguration kann die Grafikleistung liefern zu 750m Pixel / Sekunde für Bildschirm-Laufwerk 3 mal Full HD 1080p 3D Vision für ein unglaubliches Spielerlebnis 5760x1080 Erlebnis.

PureVideo
NVIDIA PureVideo-Technologie ist die Kombination eines speziellen Video Prozessorkern und Software, die ultra-glatten, High-Definition H.264, WMV und MPEG-2 Videos mit minimaler CPU-Auslastung und niedriger Stromverbrauch liefert. Und der hochpräzisen Subpixel Verarbeitung erlaubt es, Videos auf jede Größe skaliert werden.

SDDR3
SDDR3, auch als GDDR3 genannten nutzt die gleichen Spezifikationen wie für DDR3 PCs.Compared zu den regulären GDDR3 Speicher SDDR3 Speicher eine höhere Speicherkapazität, eine geringere Speicherbandbreite (128bit normalerweise) und geringeren Stromverbrauch comsupmtion.

1G
Video-Speicher wird benutzt, um die notwendigen Informationen für eine Grafikkarte mit einer Anzeigeeinrichtung Antrieb halten. In modernen 3D-Grafikkarten, kann die Video-Speicher auch halten 3D-Vektor-Daten, Texturen, backbuffers, Overlays und GPU programs.For High-End Grafikkarten, 1G 2G oder sogar noch mehr Grafikspeicher ist notwendig, liefert alle seine Leistungsstärke. Für Mid-Range-Karten ist 512m bis 1G meist genug, während für das Einstiegsmodell Karten 256M oder weniger ist in der Regel genug für die Karte Leistung.

HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) ist eine populäre Schnittstelle für audiovisuelle Geräte wie High-Definition-Fernsehen und Heimkino-Systemen. Mit 19 Drähte in einem Kabel, das USB-Kabel ähnelt gewickelt, HDMI Lage, eine Bandbreite von 5 Gbit / s führen (Gigabit pro Sekunde). Diese und viele andere Faktoren machen HDMI viel wünschenswerter als seine Vorgänger, Component Video, S-Video und Composite-Video.

PCI-E 2.0
PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), offiziell als PCIe oder PCI-E abgekürzt, ist ein Computer-Erweiterungskarte Standard entwickelt, um den älteren PCI-, PCI-X und AGP-Standards zu ersetzen. PCI-Express-2.0-Spezifikation wurde 2007 veröffentlicht und verdoppelt die Geschwindigkeit der PCI-E 1.0 auf eine Datenrate von 500 MB / s und einer Übertragungsrate von 5,0 GT / s.

DirectX 11
Microsoft DirectX ist eine Sammlung von Application Programming Interfaces (APIs) für den Umgang mit Aufgaben im Zusammenhang mit Multimedia, vor allem Spiele-Programmierung und-Video, auf Microsoft-Plattformen. DirectX 11 kommt mit den wichtigsten geplanten Features wie GPGPU-Unterstützung (DirectCompute), Mosaik-Unterstützung und verbesserte Multi-Threading-Unterstützung für Video-Spiele-Entwickler bei der Entwicklung von Spielen, die besser zu nutzen Multi-Core-Prozessoren unterstützen.

OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) ist der Computer Industrie-Standard Application Program Interface (API) für die Definition von 2-D und 3-D-Grafiken.
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